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leetcode题解实践笔记

Pascal's Triangle

帕斯卡三角,当然也叫杨辉三角,某一行某一列的元素等于上一行相邻两个元素的和,所以说找规律就成了,但是重点在与vector的初始化容量,否则就会报错,提示你reference binding to null pointer of type 'struct value_type'

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class Solution {
public:
vector<vector<int>> generate(int numRows) {
vector<vector<int>>res;
res.resize(numRows);
int temp;
for(int i=0;i<numRows;i++)
{
for(int j=0;j<i+1;j++)
{
if(j==0||j==i)
{
temp=1;
res[i].push_back(temp);
}

else if(i>=1&&j>=1)
{
temp=res[i-1][j]+res[i-1][j-1];
res[i].push_back(temp);
}

}
}
return res;
}
};

运行时间3ms,看了大佬的做法,0ms,我的使用了太多的判断语句,耗时会变得很多..........

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class Solution {
public:
vector<vector<int>> generate(int numRows) {
vector<vector<int>>res;
if(numRows==0)
return res;

res.resize(numRows);
for(int i=0;i<numRows;i++)
res[i].resize(i+1);
res[0][0]=1;
for(int i=0;i<numRows;i++)
{
res[i][0]=1;
res[i][i]=1;
}
for(int i=2;i<numRows;i++)
{
for(int j=1;j<i;j++)
res[i][j]=res[i-1][j]+res[i-1][j-1];
}

return res;
}
};
但是感觉题解上的答案更节省时间,因为只用了一个二次循环

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class Solution {
public:
vector<vector<int> > generate(int numRows) {
vector<vector<int> > vals;
vals.resize(numRows);
for(int i = 0; i < numRows; i++) {
vals[i].resize(i + 1);
vals[i][0] = 1;
vals[i][vals[i].size() - 1] = 1;
for(int j = 1; j < vals[i].size() - 1; j++) {
vals[i][j] = vals[i - 1][j - 1] + vals[i - 1][j];
}
}
return vals;
}
};